"Град Обреченных"
[ на главную | анонс | ключ | мир и концепция игры | культура и общество | правила | ролевка | о заявках | мастера | отчет ]

Мастера

Общие моменты

В вопросе организации мастерской группы данная игра эксперементальна. И здесь следует сразу оговориться, что используемая схема неоптимальна в общем случае и, скорее всего, вообще неприменима на больших играх (от 300 человек). Основных целей у данного подхода было две: 1. сократить требуемое количество мастеров; 2. обкатать взаимодействие равноправных мастеров-региональщиков с расширенными полномочиями.

Итак, основная ересь: технических мастеров нет. Правила может писать какой-то конкретный человек, однако на самой игре мы хотим добиться того, чтобы все мастера в достаточной мере владели всеми правилами и имели схемы неконфликтных взаимодействий. Для исключительных случаев остаются мастер-координатор и мастера виртуальных регионов (орбитальной станции и поверхности планеты за пределами города).

Мастер-координатор: Териен [ therien at mail.ru ];

Мастера регионов

1. Верхний город, элитарный район: Кирлиц [ kirlits at mccme.ru ];

2. Верхний город, административный район: можно обращаться к Териену, Кирлицу и к Юре;

3. Верхний город, рабочий район: Юра Волков [ y_volkov at mail.ru ];

4. Нижний город, территория прайдов: Хелек [ helek at inbox.ru ];

6. Нижний город, нейтральная территория: Сергей [ aevell at bk.ru ];

7. Нижний город, морфийские кварталы: Тим [ roverandom at bk.ru ];

8. Орбитальная станция и связь с внешним миром: Кирилл;

9. Поверхность планеты за пределами города, добыча кристаллов и археология: Федя при поддержке Аскольда.